{"id":308,"date":"2008-04-17T12:25:27","date_gmt":"2008-04-17T10:25:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.folkefronten.dk\/?p=308"},"modified":"2008-04-17T12:25:27","modified_gmt":"2008-04-17T10:25:27","slug":"kaos-i-middenheim","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/folkefronten.dk\/?p=308","title":{"rendered":"Kaos i Middenheim"},"content":{"rendered":"<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-311\" title=\"siege\" src=\"http:\/\/www.folkefronten.dk\/wp-content\/uploads\/2008\/04\/siege-150x150.jpg\" alt=\"siege\" width=\"150\" height=\"150\" \/>Myth \u2013 resume<\/strong><br \/>\nBarndomsvennerne Johannes Kohl (klerikal Siegmar tilh\u00e6nger, JS), Heinrich Gerard (\u00e5rv\u00e5gen j\u00e6ger, PL), Bertil Tanheud (naturmagist, AS) og Bruno M\u00fcnchausson (kriger med skjold og \u00f8kse, RM) kommer fra Untergart. St\u00f8dt til gruppen er st\u00f8dt Zicklar (AL). Hvad Zicklars spidskompetencer er st\u00e5r endnu hen i det uvisse.<\/p>\n<p>Der er krig i Middenheim. Untergard er i ruiner. Vi er 75 overlevende, der er samlet p\u00e5 byens torv. Vagtkaptajn Schiller st\u00e5r og taler. Vi har f\u00e5et 30 br\u00f8d og et dusin flasker vin fordi Untergard har holdt stand mod kaos-horderne. Pludselig lyder et skud og den flaske, Schiller st\u00e5r med, splintres. Det lyder som en Hochland longrifle.<\/p>\n<p>Samtidig angribes vi af mutanter. Vi k\u00f8rer vores egen lille kamp mod 4, som vi forholdsvis hurtigt f\u00e5r sl\u00e5et tilbage. Efter et hurtigt samr\u00e5d med Schiller f\u00f8lger vi sporene for at finde gernings\u201dmanden\u201d. Desv\u00e6rre finder vi ikke gerningsmanden (eller riflen), men vi f\u00e5r sl\u00e5et endnu et par mutanter ihjel under vores s\u00f8gen.<\/p>\n<p>Da vi kommer tilbage til torvet, er en af egnens j\u00e6gere \u2013 Hans Baumer &#8211; ankommet. Baumer har ledt en lille gruppe flygtninge til byen, og p\u00e5 deres vej har de set spor af en gruppe p\u00e5 omkring 200 beastmen. Schiller kalder til r\u00e5dslagning. Skal vi forlade byen eller skal vi blive og tage kampen op? Resultatet bliver, at vi fortr\u00e6kker. Ved daggry n\u00e6ste dag drager vi af sted mod Middenheim. Vi er bagtrop (vagter) i en karavane best\u00e5ende af omkring 85 mere eller mindre s\u00f8lle udseende mennesker og 3 oksek\u00e6rrer. Af andre notabiliteter i karavanen b\u00f8r n\u00e6vnes fader Dietrich, der er Siegmarpr\u00e6st.<\/p>\n<p>Der er 6 dages march til Middenheim. F\u00f8rste nat angribes vi af gibberlings \u2013 en hel horde, men vi f\u00e5r sl\u00e5et dem tilbage.<\/p>\n<p>N\u00e6ste dag g\u00e5r vi gennem Grimmenhagen og her st\u00f8der endnu 15 forhutlede mennesker sig til vores f\u00f8lge.<\/p>\n<p>Anden aften forsvinder Granny. Hun er en gammel dame, som passer b\u00f8rnene. Granny er g\u00e5et ud for at samle urter, men da vi finder hende bliver vi alle sammen holdt op af tre elvere med buer. Elverne vil gerne vide, hvad vi laver s\u00e5 langt inde i Drachwald. Vi forklarer dem, at vi er p\u00e5 flugt, og vi f\u00e5r lov at g\u00e5 tilbage.<\/p>\n<p>Den tredje eftermiddag kommer vi til en trevejs forgrening. Ved forgreningen er liget af 15 mennesker og der st\u00e5r 2 efterladte vogne. Ligene har ligget der mere end \u00e9n dag. Den ene forgrening f\u00f8rer mod Farendorf. P\u00e5 skiltet (Farendorf) sidder en ravn, hvilket i sig selv ikke er s\u00e5 mystisk. Det er det derimod, at Granny taler med den. Hun bliver h\u00f8rt sige noget lignende \u201dFarendorf, der kommer min familie fra. Der d\u00f8de min far.\u201d<\/p>\n<p>Ved forgreningen falder fader Dietrich ned i en faldgrube med pigge p\u00e5 bunden. Han st\u00e5r ikke til at rede, men han n\u00e5r at sige noget lignende\u2026 \u201dJeg d\u00f8r med den hellige Siegmars ikon i h\u00e5nden. For det er jeg taknemmelig. Sv\u00e6rg I vil bringe det til den hellige Siegmars tempel i Middenheim.\u201d Selvf\u00f8lgelig sv\u00e6rger vi, og vi f\u00e5r ikonet.<\/p>\n<p>Tredje aften holder vi hvil udenfor Immersheld, der er i ruiner. Denne aften forsvinder Granny igen. I sin oppakning har hun et brev, hvori der st\u00e5r noget om \u201dSternhauerfamilien\u201d og \u201dGrimmenhagen\u201d. Vi sendes efter Granny og f\u00f8lger hendes spor mod Farendorf.<\/p>\n<p>P\u00e5 en bakketop i n\u00e6rheden finder vi hende st\u00e5ende ved et b\u00e5l. Omkring l\u00f8ber 4 ulve, og Granny st\u00e5r og messer (noget hidkalde-formular-messen). Efter en tid rejser sig en vinget skikkelse fra b\u00e5let (d\u00e6mon). Den flyver mod himlen og Granny ligger d\u00f8d tilbage. Vi g\u00e5r tilbage til lejren og Schiller.<\/p>\n<p>Fjerde dag angribes karavanen af gobliner. Vi har h\u00f8rt hyl i skoven i l\u00f8bet af dagen, og ved aftenstid bliver vi angrebet. Selvom der er mange, f\u00e5r vi dog sl\u00e5et angrebet tilbage.<\/p>\n<p>Femte dag og nat forl\u00f8ber uden problemer og p\u00e5 formiddagen den sjette dag, m\u00f8der vi en patrulje med Totenheims symboler. Patruljen eskorterer os til Middenheim.<\/p>\n<p>Middenheim har ogs\u00e5 v\u00e6ret under angreb, men har holdt stand. I Middenheim er Ullrichs tempel det st\u00f8rste, men vi g\u00e5r til Siegmars og m\u00f8der fader Gerhard Kr\u00f6hn. Han kender kun \u00e9n fader Dietrich (fra Altdorf) \u2013 og det er heldigvis ham, som gav os ikonet.<\/p>\n<p>Fader Kr\u00f6hn er meget glad for, at vi har bragt ikonet til templet, og han fort\u00e6ller os, at det er lavet af en dv\u00e6rg som en gave til kejseren. Imperiet hjalp dv\u00e6rgene i kampen kaos-horderne. Vi f\u00e5r 4 punge (hver med 10 gc) af h\u00f8j-kapitular Werner Stoltz. H\u00f8j-kapitularen fort\u00e6ller os, at vi b\u00f8r ops\u00f8ge vice-ypperstepr\u00e6st Claus Liebnitz i Ullrichs tempel. Han har en mission til os.<\/p>\n<p>I Ullrichs tempel m\u00f8der vi fader Odo, der er en blind, synsk pr\u00e6st. Fader Odo har haft en vision om en kaos-kriger, der ligger begravet i et mausoleum i Drachwald. Her skulle ogs\u00e5 befinde sig et relikvie besidende en stor (ond?) kraft. Dette relikvie skulle meget n\u00f8dig falde i kaos-hordernes h\u00e6nder. Missionen er at ledsage fader Odo ud og hente relikviet. Vi accepterer selvf\u00f8lgelig!<\/p>\n<p>Til vores r\u00e5dighed stilles heste, og n\u00e6ste dag ridder vi vestp\u00e5 ind i skoven.<\/p>\n<p>F\u00f8rste dag og nat forl\u00f8ber roligt og det g\u00f8r anden dag og nat s\u00e5dan set ogs\u00e5, bortset fra at fader Odo har mareridt om kaos-krigere om natten. Han skriger op.<\/p>\n<p>Tredje dag siger fader Odo, at vi er meget t\u00e6t p\u00e5, og vi ankommer til en sten-monolit i en lysning. Den har en kvadratisk grundflade p\u00e5 8x8m. Lysningen ser fredelig ud som den ligger der badet i solskin og med fuglene lystigt kvidrende i tr\u00e6erne omkring. Derfor finder vi det ikke n\u00f8dvendigt at v\u00e6re specielt \u00e5rv\u00e5gne, men da vi g\u00e5r hen mod monolitten overraskes vi af 7 humanoider med gedehoveder (beastmen). I kampen kommer vi i store problemer, men ved magel\u00f8st held og stor hj\u00e6lp fra Siegmar f\u00e5r vi sl\u00e5et dem ihjel.<\/p>\n<p>P\u00e5 monolitten finder vi en inskription: \u201dBehold the shrine of Kazak-Thul the flair of ???(man?)\u201d. Vi finder en d\u00f8r, der gemmer p\u00e5 en trappe, og vi g\u00e5r ned i m\u00f8rket. (Godt hjulpet af Bertils magisk lysende sv\u00e6rd.)<\/p>\n<p>Stedet er sp\u00e6kket med f\u00e6lder og vi m\u00e5 k\u00e6mpe med b\u00e5de skeletter og mumier. Til sidst lykkes det os dog at finde en hemmelig d\u00f8r, der f\u00f8rer videre til det egentlige mausoleum, hvor vi nedk\u00e6mper en d\u00f8d mand i brystplade flankeret af to mumier. Her finder vi relikviet. En halsk\u00e6de med vedh\u00e6ng formet som et kranie. Relikviet ser ud til at hylde Khorne (gud for nedslagtning og deslige). Vi begiver os tilbage mod Middenheim, men f\u00f8rste nat angribes vi af en k\u00e6mpe med tyrehoved (en minotaur). Vi f\u00e5r dog hurtigt sl\u00e5et den ihjel. Mystisk er det dog, at dens blod ser ud til at l\u00f8be mod relikviet \u2013 ogs\u00e5 n\u00e5r man flytter det. Der ud over har den slagne minotaur en magisk amulet!<\/p>\n<p>P\u00e5 anden dagen, lige f\u00f8r vi skal til at holde rast for natten, angribes vi af en gruppe p\u00e5 omkring 20 beastmen! Det ser ikke godt ud, men som det er mest m\u00f8rkt ankommer tre riddere (Siegmars tempelriddere \u2013 Ordo Fidelius), og vi f\u00e5r nedk\u00e6mpet fjenderne. De tre riddere hedder: Matthias Hoffer, Jacob Bauer og Ullrich Fischer. De eskorterer os tilbage mod Middenheim\u2026<\/p>\n<p><strong>Kaos i Middenheim<\/strong><br \/>\nTilbage i Middenheim tager vi tr\u00e6tte tilbage til Ullrichs templet for at aflevere relikviet til Klaus Liebnitz. Vi bliver h\u00e6dret for vores gerning og templet byder p\u00e5 vin i en salon. Her overlades vi til vores eget selskab og fader Odo underholder med sp\u00e6ndende anekdoter fra meget gamle dage. Vi har vanskeligt ved at holde \u00f8jnene \u00e5bne, men fader Odo overrasker ved pludselig at tabe sit drikkekrus og udvikle usk\u00f8nne blodbylder i ansigtet. Vi bliver forskr\u00e6kkede og tilkalder hj\u00e6lp, mens Odo hastigt muterer til en slimet anomali for vores f\u00f8dder.<\/p>\n<p>Vi beslutter at dette v\u00e6sen ikke h\u00f8rer til i denne verden og sl\u00e5r det derfor ned med vores allestedsn\u00e6rv\u00e6rende v\u00e5ben. Til vores store overraskelse deler Odo sig og begge dele k\u00e6mper videre mod os. Dette sker et par gange, men vi g\u00f8r kort proces med uv\u00e6senet.<\/p>\n<p>Tempelvagter ankommer i sammen \u00f8jeblik vi har ihjelsl\u00e5et den sidste slimede del af fader Odo. Vi forklarer hvad der skete; \u201dFader Odo drak vand fra en karaffel og s\u00e5 m\u00e5tte det jo g\u00e5 galt\u201d. Med hurtig Crime Scene Investigation ledes vi til br\u00f8nden i tempelg\u00e5rden, der viser sig at v\u00e6re m\u00e6rket med en lilla h\u00e5nd!<\/p>\n<p>Vi tager vand op fra br\u00f8nden og dyrevenlige medlemmer af den lille heltefolk overtaler en rotte til at drikke vandet. Rotten muterer herefter til en slimklat som vi sl\u00e5 ned. Vi er herefter opsatte p\u00e5 at unders\u00f8ge om byens \u00f8vrige br\u00f8nde ligeledes er blevet ramt at dette terroranslag. Berusede og tr\u00e6tte farer vi til en br\u00f8nd i n\u00e6rheden, hvor vi ligeledes konstaterer at den er bemalet med en lilla h\u00e5nd.<br \/>\nRotteprocessen gentages og vi er nu sikre i v\u00e6res sag; byens vand er forgiftet og vi kan forvente en snarlig massed\u00f8d og opstandelse, hvis vi ikke handler hurtigt.<\/p>\n<p>Byvagterne lader sig dog ikke udenvidere overbevise om at de fulde teenagedrenge har ret i at kaostilbedere har iv\u00e6rksat en antrocity i Middenheim. Men efterh\u00e5nden siver budskabet ind. Vi deler os og finder en ur\u00f8rt br\u00f8nd som vi holder vagt over, mens vi forg\u00e6ves fors\u00f8ger at f\u00e5 Ullrichs templet til at lade advarselsklokkerne kimer over byen. Vi bemaler derfor byens br\u00f8nde med advarsler i ord og symboler og fjerne spandene fra br\u00f8ndene.<\/p>\n<p>Vi har held til at stille os p\u00e5 lur ved den ur\u00f8rte br\u00f8nd og overmande en person der forsigtigt n\u00e6rmer sig br\u00f8nden. Vi sl\u00e5r ham ned og finder en pung med et mystisk pulver i hans besiddelse. Vi sl\u00e6ber ham derefter til Ulrichs templet og overlader ham til forh\u00f8r og beder Klaus Liebnitz om en analyse af pulveret. Vi f\u00e5r logi i tempels munkeceller og vi endelig kan f\u00e5 noget s\u00f8vn.<\/p>\n<p>Liggende i vores individuelle celler bliver vi hver for sig overmandet i l\u00f8bet af nattet. Vi n\u00e5r at se 3 m\u00e6nd med hvad der forekommer som r\u00f8de \u00f8jne inden alt bliver sort, og s\u00e5ledes bed\u00f8vet bliver vi kastet i et fangehul.<\/p>\n<p>Vi v\u00e5gner op i halm str\u00f8et ud p\u00e5 det h\u00e5rde gulv. Cellerne er tomme bortset fra en medfange, der viser sig af v\u00e6re Matthias Hoffer. Han er i cellen overfor og er ilde tilredt efter en forh\u00f8r, der afsl\u00f8rer Ullrichs Tempels holdning til anvendelsen af moderat fysisk pres over afh\u00f8ringer. Vi ser ikke frem til at blive taget under samme behandling, s\u00e5 vi gennems\u00f8ger de to fangeceller. Uden resultat, indtil Bruno opdager l\u00e6nker til oph\u00e6ng i arme i cellernes loft. Beh\u00e6ndigt f\u00e5r Heinrich bolten ud og med den form\u00e5r han at \u00e5bne alle tre celled\u00f8re!<\/p>\n<p>Vi tager fakler som v\u00e5ben og g\u00e5r igennem fangek\u00e6lderen for at finde udgangen. Vi kommer til et torturkammer hvor den mist\u00e6nkte person som vi anholdte ved br\u00f8nden ligger udsp\u00e6ndt \u2013 d\u00f8d viser det sig. Vi finder andre genstande vi kan bruge som v\u00e5ben og p\u00e5 vej ned af en gang bliver vi opdaget af en vagt. Han r\u00e5ber alarm og tr\u00e6kker blankt, men bliver hurtigt overfaldet af drengene i pyjamas. Vi f\u00e5r ham overmanden og finder vores ting i en dragkiste i vagtlokalet. Vi tager tingene p\u00e5 og begiver os p\u00e5 i trappen og ud i hvad der viser sig at v\u00e6re Ullrich Templets k\u00e6lder. Vi bliver opdaget og eskorteret ud af templet af nogle vagter der tilsyneladende ikke var klar over at der var fanger i k\u00e6lderen. Vi v\u00e6lger ikke at stille os an og blot v\u00e6re tilfredse med igen at st\u00e5 p\u00e5 gaden som frie.<\/p>\n<p>Vi har dog et stort \u00f8nske om at konfrontere Klaus Liebnitz med den mangelfulde g\u00e6stfrihed af hersker i tempel. M\u00e5ske har relikviet drevet ham til vanvid? Var vi blot nyttige fjolser i en kaos tilbedes r\u00e6nkespil? Med flere sp\u00f8rgsm\u00e5l end svar haster vi og Matthias Hoffer til Siegmar templet, hvor vi freml\u00e6gger vores historie for h\u00f8j-kapitular Werner Stoltz og Ullrich Fischer. De lytter til vores beretning og lover at t\u00e6nke over tingene. De fort\u00e6ller at Jakob Bauer er taget til fange af byvagten, at der har hersket kaostiske tilstande i byen da mange er blevet forgiftet af vandet i br\u00f8ndene. I denne undtagelsestilstand har byvagten og de teutoniske riddere af Ullrichs ordenen taget sig visse friheder og haft et noget tillempet syn p\u00e5 civile rettigheder.<\/p>\n<p>Vi viser dem et kort der er blevet fundet p\u00e5 misd\u00e6derens (ham ved br\u00f8ndens) person. Det viser en vej fra et pakhus til en af byens br\u00f8nde. Vi beslutter os for at unders\u00f8ge pakhuset n\u00e6rmere. Da vi kommer derned og efter noget s\u00f8gen finder de rigtige sted, \u00e5bner vi er d\u00f8r og afsl\u00f8rer 5 noget overraskede \u2013 og bev\u00e6bnede &#8211; m\u00e6nd i et meget stort lagerlokale\u2026.<\/p>\n<p>Kaos i Middenheim<br \/>\nTilbage i Middenheim tager vi tr\u00e6tte tilbage til Ullrichs templet for at aflevere relikviet til Klaus Liebnitz. Vi bliver h\u00e6dret for vores gerning og templet byder p\u00e5 vin i en salon. Her overlades vi til vores eget selskab og fader Odo underholder med sp\u00e6ndende anekdoter fra meget gamle dage. Vi har vanskeligt ved at holde \u00f8jnene \u00e5bne, men fader Odo overrasker ved pludselig at tabe sit drikkekrus og udvikle usk\u00f8nne blodbylder i ansigtet. Vi bliver forskr\u00e6kkede og tilkalder hj\u00e6lp, mens Odo hastigt muterer til en slimet anomali for vores f\u00f8dder.<\/p>\n<p>Vi beslutter at dette v\u00e6sen ikke h\u00f8rer til i denne verden og sl\u00e5r det derfor ned med vores allestedsn\u00e6rv\u00e6rende v\u00e5ben. Til vores store overraskelse deler Odo sig og begge dele k\u00e6mper videre mod os. Dette sker et par gange, men vi g\u00f8r kort proces med uv\u00e6senet.<\/p>\n<p>Tempelvagter ankommer i sammen \u00f8jeblik vi har ihjelsl\u00e5et den sidste slimede del af fader Odo. Vi forklarer hvad der skete; \u201dFader Odo drak vand fra en karaffel og s\u00e5 m\u00e5tte det jo g\u00e5 galt\u201d. Med hurtig Crime Scene Investigation ledes vi til br\u00f8nden i tempelg\u00e5rden, der viser sig at v\u00e6re m\u00e6rket med en lilla h\u00e5nd!<\/p>\n<p>Vi tager vand op fra br\u00f8nden og dyrevenlige medlemmer af den lille heltefolk overtaler en rotte til at drikke vandet. Rotten muterer herefter til en slimklat som vi sl\u00e5 ned. Vi er herefter opsatte p\u00e5 at unders\u00f8ge om byens \u00f8vrige br\u00f8nde ligeledes er blevet ramt at dette terroranslag. Berusede og tr\u00e6tte farer vi til en br\u00f8nd i n\u00e6rheden, hvor vi ligeledes konstaterer at den er bemalet med en lilla h\u00e5nd.<br \/>\nRotteprocessen gentages og vi er nu sikre i v\u00e6res sag; byens vand er forgiftet og vi kan forvente en snarlig massed\u00f8d og opstandelse, hvis vi ikke handler hurtigt.<\/p>\n<p>Byvagterne lader sig dog ikke udenvidere overbevise om at de fulde teenagedrenge har ret i at kaostilbedere har iv\u00e6rksat en antrocity i Middenheim. Men efterh\u00e5nden siver budskabet ind. Vi deler os og finder en ur\u00f8rt br\u00f8nd som vi holder vagt over, mens vi forg\u00e6ves fors\u00f8ger at f\u00e5 Ullrichs templet til at lade advarselsklokkerne kimer over byen. Vi bemaler derfor byens br\u00f8nde med advarsler i ord og symboler og fjerne spandene fra br\u00f8ndene.<\/p>\n<p>Vi har held til at stille os p\u00e5 lur ved den ur\u00f8rte br\u00f8nd og overmande en person der forsigtigt n\u00e6rmer sig br\u00f8nden. Vi sl\u00e5r ham ned og finder en pung med et mystisk pulver i hans besiddelse. Vi sl\u00e6ber ham derefter til Ulrichs templet og overlader ham til forh\u00f8r og beder Klaus Liebnitz om en analyse af pulveret. Vi f\u00e5r logi i tempels munkeceller og vi endelig kan f\u00e5 noget s\u00f8vn.<\/p>\n<p>Liggende i vores individuelle celler bliver vi hver for sig overmandet i l\u00f8bet af nattet. Vi n\u00e5r at se 3 m\u00e6nd med hvad der forekommer som r\u00f8de \u00f8jne inden alt bliver sort, og s\u00e5ledes bed\u00f8vet bliver vi kastet i et fangehul.<\/p>\n<p>Vi v\u00e5gner op i halm str\u00f8et ud p\u00e5 det h\u00e5rde gulv. Cellerne er tomme bortset fra en medfange, der viser sig af v\u00e6re Matthias Hoffer. Han er i cellen overfor og er ilde tilredt efter en forh\u00f8r, der afsl\u00f8rer Ullrichs Tempels holdning til anvendelsen af moderat fysisk pres over afh\u00f8ringer. Vi ser ikke frem til at blive taget under samme behandling, s\u00e5 vi gennems\u00f8ger de to fangeceller. Uden resultat, indtil Bruno opdager l\u00e6nker til oph\u00e6ng i arme i cellernes loft. Beh\u00e6ndigt f\u00e5r Heinrich bolten ud og med den form\u00e5r han at \u00e5bne alle tre celled\u00f8re!<\/p>\n<p>Vi tager fakler som v\u00e5ben og g\u00e5r igennem fangek\u00e6lderen for at finde udgangen. Vi kommer til et torturkammer hvor den mist\u00e6nkte person som vi anholdte ved br\u00f8nden ligger udsp\u00e6ndt \u2013 d\u00f8d viser det sig. Vi finder andre genstande vi kan bruge som v\u00e5ben og p\u00e5 vej ned af en gang bliver vi opdaget af en vagt. Han r\u00e5ber alarm og tr\u00e6kker blankt, men bliver hurtigt overfaldet af drengene i pyjamas. Vi f\u00e5r ham overmanden og finder vores ting i en dragkiste i vagtlokalet. Vi tager tingene p\u00e5 og begiver os p\u00e5 i trappen og ud i hvad der viser sig at v\u00e6re Ullrich Templets k\u00e6lder. Vi bliver opdaget og eskorteret ud af templet af nogle vagter der tilsyneladende ikke var klar over at der var fanger i k\u00e6lderen. Vi v\u00e6lger ikke at stille os an og blot v\u00e6re tilfredse med igen at st\u00e5 p\u00e5 gaden som frie.<\/p>\n<p>Vi har dog et stort \u00f8nske om at konfrontere Klaus Liebnitz med den mangelfulde g\u00e6stfrihed af hersker i tempel. M\u00e5ske har relikviet drevet ham til vanvid? Var vi blot nyttige fjolser i en kaos tilbedes r\u00e6nkespil? Med flere sp\u00f8rgsm\u00e5l end svar haster vi og Matthias Hoffer til Siegmar templet, hvor vi freml\u00e6gger vores historie for h\u00f8j-kapitular Werner Stoltz og Ullrich Fischer. De lytter til vores beretning og lover at t\u00e6nke over tingene. De fort\u00e6ller at Jakob Bauer er taget til fange af byvagten, at der har hersket kaostiske tilstande i byen da mange er blevet forgiftet af vandet i br\u00f8ndene. I denne undtagelsestilstand har byvagten og de teutoniske riddere af Ullrichs ordenen taget sig visse friheder og haft et noget tillempet syn p\u00e5 civile rettigheder.<\/p>\n<p>Vi viser dem et kort der er blevet fundet p\u00e5 misd\u00e6derens (ham ved br\u00f8ndens) person. Det viser en vej fra et pakhus til en af byens br\u00f8nde. Vi beslutter os for at unders\u00f8ge pakhuset n\u00e6rmere. Da vi kommer derned og efter noget s\u00f8gen finder de rigtige sted, \u00e5bner vi er d\u00f8r og afsl\u00f8rer 5 noget overraskede \u2013 og bev\u00e6bnede &#8211; m\u00e6nd i et meget stort lagerlokale\u2026.<\/p>\n<p><strong>The Sword and Flail<\/strong><br \/>\nResolut kaster vi os ud i kampen mod misd\u00e6derne. Vi nedk\u00e6mper et par stykker og der kommer 3 mere. Kampen finder dog hurtigt sin afg\u00f8relse og vi st\u00e5r sejrrige tilbage. Vi finder ikke bande- eller kulttegn p\u00e5 de 8 lig, mens vi befrier dem for guld og v\u00e5ben. Heller ikke denne gang lykkedes det for os at holde liv i et vidne, der kunne have fortalt os mere om deres f\u00e6rden.<\/p>\n<p>P\u00e5 kontoret i varehus 15 finder vi en kiste og et skrivebord. Bordet er ryddet, bortset fra et stempel og en bl\u00e6kaft\u00f8rrer og nogle n\u00f8gler i skrivebordsskuffen. Heinrich mener at kisten indeholder en bombe der snart vil g\u00e5 af, s\u00e5 vi l\u00f8ber v\u00e6k. Efter lidt tid begynder vi dog at betvivle at Heinrichs antagelse er korrekt, da den ikke er samstemmende med de \u00f8vrige heltes opfattelse. Vi g\u00e5r tilbage og presser Heinrich til at fors\u00f8ge sig med at \u00e5bne kisten. Der er ikke en bombe, men en beholder med en masse pulver og en ond, ond bog om mutationer. For ikke at beg\u00e5 en dumhed, underkaster vi pulveret en rottetest, hvilke giver et uomtvisteligt resultat \u2013 pulveret er slimmutationspulver!<\/p>\n<p>Vi skynder os til Siegmar templet og forel\u00e6gger vores fund for Werner Stoltz. Han er glad for vores fremskridt, men kan ikke bruge fundet til noget i den kommende retsag mod Jakob Bauer, som han agere forsvarer for. Klaus Leibniz skal tale for anklageren, s\u00e5 vi betvivler at det vil v\u00e6re en fair retssag. Vi haster mod br\u00f8nden der er aftegnet p\u00e5 kortet, men det viser sig blot at v\u00e6re den br\u00f8nd hvor vi p\u00e5greb arrestanten. De f\u00f8lgende unders\u00f8gelser af br\u00f8nden, viser sig at v\u00e6re resultatsl\u00f8se.<\/p>\n<p>Usikre p\u00e5 vores n\u00e6ste skridt tager vi til slumkroen The Sword and Flail, udenfor hvilken Jakob Bauer var blevet p\u00e5grebet med en ond, ond bog om mutationer og en historie om at have ryddet en Morr tempel for Kaostilbedere.<br \/>\nVi f\u00e5r intet ud af vores bes\u00f8g p\u00e5 kroen, udover den pint vi betaler for. Krofatter er fed og voldsomt utiltalende og de f\u00e5 stamg\u00e6ster i krostuen har s\u00e6rdeles vanskeligt ved \u00f8jenkontakt.<\/p>\n<p>Vi g\u00e5r desillusionerede derfra og n\u00e6rer ingen forh\u00e5bninger om at Jakob Bauer vil klare frisag mod p\u00e5standene fra de uvederh\u00e6ftige Teutoniske riddere og kaoslakajen Klaus Liebniz. Vores forventninger bliver ikke skuffede. Parodisk fremf\u00f8rte anklageren vilde p\u00e5stande under p\u00f8blens hujen, mens forsvaret fors\u00f8gte at fremf\u00f8re saglige argumenter og karaktervidner under beskydning af gammel frugt. Jakob Bauer blev kendt skyldig og f\u00f8rt v\u00e6k til forvaring natten over indtil han skal h\u00e6nges den f\u00f8lgende dag.<\/p>\n<p>Vi dropper tanken om at befri Bauer fra f\u00e6ngslet ved paladset, ligesom ideen om at konfronterer Klaus Liebniz i Ulrichs templet ikke virker realiserbar. I stedet vender vi tilbage til varehus femten og g\u00e5r grundigere til v\u00e6rks. Vi finder omsider et spinkelt spor \u2013 p\u00e5 tr\u00e6kpapiret finder en noget der kunne ligne \u201d\u2026 &amp; Flail\u201d. P\u00e5 nuv\u00e6rende tidspunkt et meget sikkert tegn s\u00e5 vi iler tilbage til kroen. Her indlogere Heinrich sig, mens de \u00f8vrige holder stedet under observation og fors\u00f8ger at finde en dunkel k\u00e6lder eller et skjult rum med en masse kaostilbedere. Gennem vinduet f\u00e5r vi adgang til krofatters v\u00e6relse.<\/p>\n<p>Da kroen lukker og stedet falder til ro omkring midnat sniger Heinrich sig ned og lukker os ind. Vi fanger krofatter, der viser sig at v\u00e6re en kujon og kaostilbeder. Efter en smule pres erkender han at der er katakomber uder kroen og der er en magtfuld rottemenneske kogler sammen med hans livvagter. Vi tager ham med ned og efterlader ham bundet n\u00e6r det rum hvor rottev\u00e6snerne holder sig skjult.<\/p>\n<p>Foran d\u00f8ren indser vi at den ikke kan dirkes op, men vi bruger s\u00e5 lang tid p\u00e5 at vi h\u00f8re messen indefra den anden side. Bruno l\u00f8ber d\u00f8ren ind og m\u00f8des af fire rottemenneske vagter og den omtalte kogler. Vi har planlagt at hurtigt at uskadeligg\u00f8re kogler, s\u00e5 Ziklar fors\u00f8ge at l\u00f8be forbi de fire vagter og komme Bruno til unds\u00e6tning. Det sker ikke uden dr\u00f8je hug. De \u00f8vrige fors\u00f8ge ligeledes at komme til hj\u00e6lp. Bertil imponerer med sin evne til at f\u00e5 koglernes stemme til at forsvinde, hvilke tilsyneladende forhindre ham i at fuldf\u00f8re en besv\u00e6rgelse. Imens nedk\u00e6mper Bruno to af rottev\u00e6senerne.<\/p>\n<p>Men da rottekogleren alligevel f\u00e5r held til at fremmane et v\u00e6sen med horn og ild ud af munden for derefter at tage flugten ud af bagd\u00f8ren, l\u00f8ber Bruno, Henrich og Bertil efter ham. Ziklar og Johannes f\u00e5r med noget besv\u00e6r nedk\u00e6mpet de resterende to rottev\u00e6sner og det hidkaldte uv\u00e6sen, mens de tre andre sl\u00e5r kogleren ihjel. Dermed desv\u00e6rre ogs\u00e5 muligheden for at fremstille et levende v\u00e6sen, der kunne bruges til at rense Bauer for anklagerne og m\u00e5ske pege p\u00e5 allierede i byen.<\/p>\n<p>Heltene er nu sp\u00e6ndte p\u00e5 hvordan de herrer Liebnitz og Stoltz vil reagere p\u00e5 de nye opdagelser. Vil det lykkes at f\u00e5 Jakob Bauer ud af f\u00e6ngslet?<\/p>\n<p><strong>Frifindelsen<\/strong><\/p>\n<p>Efter den sp\u00e6ndende og meget udfordrende kamp, hvor Johannes m\u00e5tte indl\u00f8se ikke \u00e9n, ikke to, men hele tre af Siegmars sm\u00e5 trosgaver, unders\u00f8ger vi rummet og binder den bevidstl\u00f8se rottemand.<br \/>\nVi finder:<br \/>\n&#8211;\tflot battleaxe (godt h\u00e5ndv\u00e6rk)  -&gt; Bruno<br \/>\n&#8211;\t4 flasker (2x healing (2d10),  1x rejuvination, 1x darkvision)<br \/>\n&#8211;\tskriftrulle med arkanisk formular. Etyrisk harnisk (s.p. 3)<br \/>\n&#8211;\twizards amulet (+2 channeling, +1 s.p.) Amuletten er udsmykket med et pentagram.<br \/>\n&#8211;\tRing of saint Horst (+4 interaction checks) -&gt; Johannes<br \/>\n&#8211;\tEt udvalg af v\u00e5ben og gift. Dette s\u00e6lges senere og vi modtager alle fem 51 GC (?).<br \/>\nI det rum, hvor kultist-trylle-fyren l\u00f8b ind, finder vi en hemmelig d\u00f8r. Bag denne en groft udhugget gang, der ender ved endnu en hemmelig d\u00f8r. Denne f\u00f8rer ind i et 8-kantet rum, stort rum. I midten er et hul og ved tre af v\u00e6ggene er der podier med d\u00e6monstatuer og rundt langs v\u00e6ggene er der freskoer (\uf04a) udsmykket med ornamenter. Det er tydeligvis et Tzeentch-tempel. (En kaosgud)<\/p>\n<p>Videre g\u00e5r en gang, der f\u00f8rer ind til 5 fangehuller. I tre af dem sidder skikkelser, men de to har ikke v\u00e6ret i live i et p\u00e6nt stykke tid. Den sidste lever dog stadig. Han hedder Johan Opfer, og han fort\u00e6ller at \u201dridderen\u201d har v\u00e6ret her og ville befri ham. Vi har fundet en, der kan viden til fordel for Jakob Bauer.<\/p>\n<p>Johannes g\u00e5r tilbage til Siegmar-templet og henter Stoltz med f\u00f8lge. De kommer og henter Opfer samt diverse ting. Stoltz giver os besked p\u00e5 at \u00f8del\u00e6gge Tzeentch-templet, s\u00e5 andre ikke finder det og lader sig friste. Vi skal skubbe statuerne i hullet og tagge freskoerne med Siegmars hellige symboler. Vi g\u00e5r tilbage for at \u00f8del\u00e6gge p\u00e5 Stoltz og dermed Siegmars befaling.<\/p>\n<p>Det f\u00f8rste vi g\u00f8r er at kaste en fakkel ned i hullet for at se, hvad der er. Dette \u00f8del\u00e6gger dog resten af planen, i det de tre statuer bliver vakt til live og angriber os! Det bliver igen en kamp, der presser os til det yderste. Flere gange skubber statuerne Zicklar i hullet, men med magel\u00f8s beh\u00e6ndighed og akrobatik lykkes det ham hver gang at f\u00e5 fat i kanten og efterf\u00f8lgende kravle op. Problemet med statuerne er for det f\u00f8rste, at de angriber 4 gange i samme tidsrum, som vi kun angriber 1-2 gange. For det andet er de meget sv\u00e6re at skade. Deres hud er s\u00e5 tyk som seks l\u00e6dervamse! Vi f\u00e5r dog nedk\u00e6mpet dem, og de smuldrer. Tzeentch-templet tagges, og de hemmelige d\u00f8re skjules efter bedste evne.<\/p>\n<p>Vi beslutter, at vi lige vil kaste et hurtigt blik p\u00e5 nogle de gange, vi endnu ikke har bes\u00f8gt. Den mest interessante (og mystiske) opdagelse, er en hemmelig d\u00f8r, der f\u00f8rer ind i en oplyst gang, hvor der er freskoer med bl.a. ravne. Her er ogs\u00e5 en statue. Selvom det er meget sv\u00e6rt at overbevise Johannes om det, er det tydeligvis et Moor-tempel. Dette er lidt mystisk idet Moor jo normalt opfattes som en af de flinke gutter \u2013 men s\u00e5dan havde vi det jo p\u00e5 den anden side ogs\u00e5 med Ullrich. Vi overvejer om vi skal g\u00e5 op ad trappen til hvad vi tror er selve templet, men bestemmer os for at tr\u00e6kke os lige s\u00e5 stille tilbage.<\/p>\n<p>Vi hviler i Siegmasr-templet og n\u00e6ste morgen g\u00e5r vi op til paladset og ser, at Jakob Bauer bliver frikendt! Stoltz er der selvf\u00f8lgelig, men Liebnitz er ingen steder at se.<\/p>\n<p>Som det sidste taler vi om, hvad vi skal g\u00f8re nu. Skal vi unders\u00f8ge mere i Middenheim? Der er jo stadig mystiske forbindelser mellem kaos-tilbederne og Ullrich- og Moor-templerne. Johannes foresl\u00e5r, at vi g\u00e5r tilbage mod Untergard. Der er dog ikke enighed\u2026<\/p>\n<p><strong>Opg\u00f8ret<\/strong><br \/>\nRetf\u00e6rdigheden har sejret &#8211; Jakob Bauer er frikendt, og vi g\u00e5r mod Siegmars tempel for at lyk\u00f8nske Stoltz og Bauer. I templet er folk samlet til en interimistisk reception. Her er b\u00e5de Stoltz og de tre Ordo Fidelis medlemmer: Fischer, Hoffer og Bauer. Stoltz og Bauer takker os for vores hj\u00e6lp, og vi f\u00e5r lejlighed til at diskutere nogle af de oplysninger, vi er st\u00f8dt p\u00e5, med Jakob Bauer. Han er dog tydeligvis (og helt forst\u00e5eligt) p\u00e5virket af omst\u00e6ndighederne, og supplerende oplysninger m\u00e5 n\u00e6rmest tr\u00e6kkes ud af ham. Han oplyser dog, at der er mange underlige gange, der forbinder forskellige steder i Middenheim. Dette kan forklare forbindelsen mellem Moors templ og Tzeentch\u2019 tempel. Han fort\u00e6ller ogs\u00e5, at han har h\u00f8rt et rygte om, at en amulet er blevet bragt til byen, og denne muligvis har forbindelse til Liebnitz\u2019 svig. Hvis vi vil vide mere om amuletten, kan vi pr\u00f8ve p\u00e5 Collegium Teologica, hvor en professor Albrecht Schweistein efter sigende sidder inde med en stor viden om kaosrelikvier. Man skal nok ikke g\u00f8re sig forh\u00e5bninger om at kunne redde personer, der er \u201dfaldet\u201d for kaosrelikviers magt. Dog er der mulighed for, at pr\u00e6sterne i Shallyas tempel vil kunne hj\u00e6lpe og m\u00e5ske ogs\u00e5 yderst magtfulde ud\u00f8vere af arkanisk troldkunst.<\/p>\n<p>P\u00e5 Collegium Teologica finder vi professor Schweistein. Han kender relikviet, og finder en bog med yderligere oplysninger. Kort opsummeret fort\u00e6ller han, at relikviet<br \/>\n1)\ttiltr\u00e6kker blod udgydt i kamp.<br \/>\n2)\thar en kraftig dragende effekt p\u00e5 den menneskelige psyke. (\u201dOvertaler\u201d til at tage amuletten p\u00e5.)<br \/>\n3)\tovertager b\u00e6rerens sind.<br \/>\n4)\tstyrker de st\u00e6rke sider b\u00e6reren i for vejen besider.<br \/>\n5)\tindeholder essensen af en d\u00e6mon, som muligvis kan hidkaldes.<br \/>\n6)\tb\u00e6reren b\u00f8r sl\u00e5s ihjel og br\u00e6ndes!<br \/>\n7)\tde etyriske vinde, der omgiver magiske genstande, er kaos-vinde.<\/p>\n<p>Vi er bekymrede for, hvordan situationen i byen vil udvikle sig, og vi g\u00e5r til Ullrichs tempel. Her bliver folk afvist ved porten med beskeden om, at templet er lukket for i dag. En af vagterne fort\u00e6ller, at det er f\u00f8rste gang i hans tid som vagt, at templet har v\u00e6ret lukket. Han fort\u00e6ller ogs\u00e5, at Liebnitz har opf\u00f8rt sig m\u00e6rkeligt\u2026 Liebnitz vil tilbringe hele dagen i b\u00f8n i tempelsalen. Han vil ikke forstyres og er alene bortset fra hans teutoniske riddere og f\u00e5 \u201dudvalgte\u201d pr\u00e6ster.<\/p>\n<p>Hvordan kommer vi ind i templet? Det er midt p\u00e5 dagen, men vi unders\u00f8ger muligheder for at kravle over muren eller dirke en af portene op. Det ender dog med, at vi g\u00e5r p\u00e5 badstue med et par \u00e6ldre m\u00e6nd. Planen er, at vi uset vil ned i kloakkerne og pr\u00f8ve at finde vej derfra, men det er ikke let at slippe at blive alene. Det ender dog med, at Heinrich og Bruno fra det kolde bad kommer uset ned i kloaken. Her g\u00e5r de \u2013 som Siegmars har skabt dem \u2013 rundt i f\u00e6kalierester til op over begge kn\u00e6, og efter et stykke tid finder de flere opgange til templet. Disse opgange er dog sp\u00e6rret med gitre, og det kr\u00e6ver v\u00e6rkt\u00f8j at komme igennem.<\/p>\n<p>Igen udskydes \u201dmissionen\u201d, og vi overvejer, om vi ikke kan finde en af vice-ypperstepr\u00e6st Liebnitz overordnede i templet. Vi finder ud af, at ypperstepr\u00e6sten i Ullrichs tempel hedder Ranulf, men han er med h\u00e6ren i kamp mod kaoshorderne. Der er ingen smutveje \u2013 det er os, der m\u00e5 redde Middenheim!<\/p>\n<p>Vi investerer i et koben en sav, og Johannes i en kappe af ordin\u00e6r kvalitet. Herefter venter vi til det bliver aften\u2026<\/p>\n<p>Johannes g\u00e5r med Siegmars hj\u00e6lp gennem luften og p\u00e5 til et mosaikvindue, der f\u00f8rer ind til tempelsalen, hvor Liebnitz befinder sig. Han ser et pulserende lys og 6-8 skikkelser, men det er u muligt at se detaljer. Vi g\u00e5r tilbage til Siegmars tempel og fort\u00e6ller de tre Ordo Fidelis riddere, at vi nu har t\u00e6nkt os at g\u00e5 ind og konfrontere Liebnitz.<\/p>\n<p>Igen befinder vi os i kloakerne, og vi finder ind under Ullrichs tempel og bryder et gitter op. Det f\u00f8rer ind i torturkammeret, hvor vi tidligere har befundet os, og uden nogle st\u00f8rre problemer finder vi op til en dobbeltd\u00f8r, der f\u00f8rer ind til tempelsalen. Foran d\u00f8ren st\u00e5r imidlertid en vagt, der n\u00e5r at r\u00e5be \u201dAlarm!\u201d inden vi f\u00e5r sl\u00e5et ham ud. Vi \u00e5bner d\u00f8ren til tempelsalen og\u2026<\/p>\n<p>Bag den venter fem teutoniske riddere, der straks g\u00f8r front mod os. De beskytter Liebnitz, der st\u00e5r ved et alter og messer. Kn\u00e6lende ved alteret sidder to bundne pr\u00e6ster med bl\u00f8dende s\u00e5r. Vi tager straks kampen op med de teutoniske riddere, og det g\u00e5r faktisk ganske godt, men s\u00e5 pludselig folder Liebnitz om, og en 2m h\u00f8j sort d\u00e6mon kommer til syne.<\/p>\n<p>Det bliver en h\u00e5rd kamp, men ved lige dele af held, dygtighed, magi og hj\u00e6lp fra Siegmar bliver det os, der kommer til at st\u00e5 som sejrherrer! Og netop som vi f\u00e5r nedk\u00e6mpet d\u00e6monen, kan vi h\u00f8re v\u00e5bengny fra gangen. Det er byvagter, der sl\u00e5s mod tempelvagter. Tempelvagterne er hurtigt nedk\u00e6mpet, og vi f\u00f8res tilbage til Siegmars tempel, hvor vi takkes for vores hj\u00e6lp, og vi bel\u00f8nnes med 50 GC hver. Stoltz siger, at dette for alt i verden ikke m\u00e5 bliver offentlig kendt. Det kan skabe splid mellem templerne i byen, og det er bestemt ikke, hvad Middenheim har brug for nu. Vi kan alts\u00e5 ikke g\u00e5 rundt og udbrede os vidt og bredt om vores heltemodige indsats \u2013 men vi kan vist godt tillade os at v\u00e6re godt tilfredse\u2026<\/p>\n<p><strong>Mod nye eventyr <\/strong><br \/>\nEfter at have hvilet ud \u2013 og festet &#8211; efter kampen mod d\u00e6monen og de teutoniske riddere begynder vi at tale om, hvad vi skal bedrive tiden med. Flere af os har h\u00f8rt rygter, der siger, at kaostilbedere har taget ophold i en gammel dv\u00e6rgeby Karak Vargas i Middle Mountains. Johannes mener endda at have h\u00f8rt, at der er tale om tilh\u00e6ngere af den lilla h\u00e5nds kult. Vi bliver enige om, at det lyder som en vigtig og v\u00e6rdig opgave, at f\u00e5 smidt kaoshorderne ud fra Karak Vargas, s\u00e5 vi bestemmer os for at pr\u00f8ve at f\u00e5 nogle mere konkrete oplysninger.<\/p>\n<p>De f\u00f8rste vi t\u00e6nker p\u00e5, er de tre riddere fra Ordo Fidelis. Vi ops\u00f8ger dem, men de kan desv\u00e6rre ikke fort\u00e6lle os mere. De fort\u00e6ller derimod, at omr\u00e5det omkring Middenheim er ved at v\u00e6re ryddet for kaosskabninger. Der er kun spredte grupper, og s\u00e5fremt der er nogen, der har taget ophold i miner eller lignende i Middle Mountains, er det kun et sp\u00f8rgsm\u00e5l om (kort) tid, f\u00f8r de bliver smidt ud. Vi ser sluk\u00f8rede ud, og de fort\u00e6ller, at hvis der overhovedet er noget som sandhed helst i rygtet, m\u00e5 vi kunne f\u00e5 mere at vide p\u00e5 dv\u00e6rgev\u00e6rtshuset \u2013 \u201dThe Foundry\u201d.<\/p>\n<p>F\u00f8r vi tager p\u00e5 v\u00e6rtshus ops\u00f8ger vi professor Schweistein p\u00e5 Collegium Teologica. Vi sp\u00f8rger ham om lidt i \u00f8st og lidt i vest. Vi tilbyder os som vagter ved udgravninger, og udfritter ham om, om historier\/rygter fra n\u00e6romr\u00e5det. Vi sp\u00f8rger ogs\u00e5, om der er en sammenh\u00e6ng mellem den lilla h\u00e5nds kult og Kazak-Thuul (ham med amuletten). Det mener han ikke, at der er. Kulten er Tzeentch tilbedere, mens Kazak-Thuul tilbad Khorne. Vi forlader ham og g\u00e5r mod the Foundry.<\/p>\n<p>The Foundry ligger halvt nede i en k\u00e6lder, og der bliver kigget noget sk\u00e6vt (og lidt op) til os, da vi kommer ind. Vi lader os dog ikke g\u00e5 p\u00e5, og vi s\u00e6tter os ved et bord og kommer i snak med nogle af dv\u00e6rgene. Efter den f\u00f8rste pinlige konversation er overst\u00e5et, f\u00e5r vi k\u00f8bt deres tillid for et anker \u00f8l. Den mest snakkende af dv\u00e6rgene hedder Halfgrim Siegmundsson, og han siger, at rygtet er sandt! Grunden, til at vi har haft s\u00e5 sv\u00e6rt ved at skaffe yderligere oplysninger, er, at den dv\u00e6rgebyen ikke ligger i Middle Mountains, men derimod langt mod nord \u2013 i Norsca!<\/p>\n<p>Halfgrim (og de andre dv\u00e6rge ved bordet) er efterkommere af Varga-sl\u00e6gten, men har i mange \u00e5r v\u00e6ret fordrevet fra byen Karak Vargas. For ikke s\u00e5 l\u00e6nge siden blev en gruppe p\u00e5 15 dv\u00e6rge sendt til Karak Vargas, men kun 2 vendte tilbage. Salene er blevet besat af orker og en (menneske) kult \u2013 Dragens kult. De to grupper er ikke allierede, men tolererer hinanden.<\/p>\n<p>Halfgrim vil hyre os til at generobre et klenodie fra Karak Vargas. Klenodiet skal v\u00e6re med til at bane vejen for en genindtagelse. Klenodiet er kong Tobin Vargas krone. Vi vil hver modtage 100 GC for opgaven. Halvdelen p\u00e5 forskud. Vi sikrer os, at skulle en eller flere af os ikke vende tilbage, vil de resterende f\u00e5 hans del. Derudover vil de stille \u201dalmindeligt\u201d udstyr samt heste til r\u00e5dighed for os. Vi accepterer, og fem dag senere \u2013 p\u00e5 Angestag i Forgeheim, drager vi af sted. Med os f\u00f8lger tre dv\u00e6rge: Thylo (der har v\u00e6ret med p\u00e5 sidste mission), R\u00f8yban og G\u00f6bbel. Vi har alle f\u00e5et en ridehest, og bag hver ridehest g\u00e5r et muldyr med udstyr. Foruden proviant, s\u00e6kke og saddeltasker (til rovet \uf04a), medbringer vi:<br \/>\n&#8211;\t5 lanterner + olie<br \/>\n&#8211;\t20 fakler<br \/>\n&#8211;\t5 fyrt\u00f8j<br \/>\n&#8211;\t60m hampreb<br \/>\n&#8211;\t2 grappling hooks<br \/>\n&#8211;\t5 signal fl\u00f8jter<br \/>\n&#8211;\t2 koben<br \/>\n&#8211;\t2 hakker<br \/>\n&#8211;\t2 hammere<br \/>\n&#8211;\t2 spader<br \/>\n&#8211;\t20 spikes<br \/>\n&#8211;\tKridt<\/p>\n<p>I dagene op til afrejsen k\u00f8bte Johannes en k\u00e6deskjorte og Bruno en k\u00e6debrynje.<\/p>\n<p>F\u00f8rste del af rejsen er en uge vestp\u00e5 til Marienburg. Det er tydeligt, at kaoshorderne ogs\u00e5 her har angrebet, men dog ikke med samme styrke, som l\u00e6ngere \u00f8stp\u00e5, hvor vi kommer fra. Der sker ikke noget p\u00e5 denne del af rejsen, men Thylo fort\u00e6ller hvad han ved om Karak Vargas.<\/p>\n<p>Karak Vargas blev grundlagt \u00e5r 682 (dv\u00e6rgsk tid) svarende til 1318 f\u00f8r imperiets tidsregning. Grundl\u00e6ggeren var Torbin Vargas, der regerede omkring 200 \u00e5r. Byen ligger over nogle rige kobber-\u00e5rer. I \u00e5r 5310 d.t. (2310 i.t ??) bliver byen l\u00f8bet over ende af orker.<\/p>\n<p>Karak Vargas best\u00e5r af fem niveauer:<br \/>\n1. (\u00f8verst) lysets haller, hvor handel mv. foregik<br \/>\n2. stenets haller, hvor kongen og andre vigtige personer boede.<br \/>\n3. hoved hallerne, beboelse for den j\u00e6vne arbejderklasse.<br \/>\n4. dybe haller<br \/>\n5. miner<\/p>\n<p>Thylo fort\u00e6ller, at flere af indgangene var styrtet sammen. De gik ind ad en indgang, der f\u00f8rte til hoved hallerne, og her st\u00f8dte de p\u00e5 orkerne og menneskekulten.<\/p>\n<p>Efter et par dage i den travle havneby Marienburg, sejler vi med \u201dNordkaperen\u201d til Norsca. Turen tager 14 dage og foreg\u00e5r uden nogle n\u00e6vnev\u00e6rdige episoder. Herefter ankommer vi til en bygd, der hovedsageligt bebos af barbarer\/vikinger. Her tilbringer vi et par dage, f\u00f8r vi drager videre mod nord. Vi s\u00e6tter dobbelt vagt, og f\u00f8rste dag og nat g\u00e5r uden anden forstyrrelse end ulvehyl.<\/p>\n<p>Anden dag (af m\u00e5ske omkring fjorten dages rejse) kommer vi til et \u00e5bent omr\u00e5de med store \u201dmuldvarpeskud\u201d. Vi beslutter os for at tr\u00e6kke hestene, mens vi g\u00e5r over, men pludselig dukker seks k\u00e6mpe gr\u00e6shoppe-kn\u00e6lere op fra jorden og angriber! Det bliver en h\u00e5rd kamp \u2013 modstanderne spytter syre efter os, men vi overvinder fjenderne og forts\u00e6tter.<\/p>\n<p>Tredje dag forl\u00f8ber roligt, og igen s\u00e6tter vi dobbelt vagt. Den sidste af vagterne er det Zicklar og G\u00f6bbel, der tager. Sikkert fordi natten er kold, v\u00e6lger de at s\u00e6tte sig indenfor kredsen af sovende. Pludselig &#8211; mens de sidder der, varmer hinanden og kigger p\u00e5 flammerne fra b\u00e5let \u2013 bliver vi angrebet af 10 ulve! Ulvene har et bl\u00e5ligt sk\u00e6r i pelsen, og et hadefuldt blik i de gl\u00f8dende \u00f8jne. Det kommer som et chok for b\u00e5de de sovende og vagtposterne, at noget s\u00e5dan kunne ske! Den f\u00f8lgende kamp bliver h\u00e5rd. S\u00e5 h\u00e5rd, at b\u00e5de Johannes og Bruno m\u00e5 ty til Siegmars sm\u00e5 gaver, for at holde sig i live.<\/p>\n<p>Fjerde og femte dag g\u00e5r uden n\u00e6vnev\u00e6rdige episoder, men sjette dag st\u00f8der vi p\u00e5 en gruppe af 8 gobliner og 2 ogres (!), da vi g\u00e5r i en dals\u00e6nkning. Vi er liges\u00e5 overraskede som fjenderne, og det kommer til en kamp, som vi vinder.<\/p>\n<p>N\u00e6ste mandag g\u00e5r rejsen videre mod Karak Vargas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Myth \u2013 resume Barndomsvennerne Johannes Kohl (klerikal Siegmar tilh\u00e6nger, JS), Heinrich Gerard (\u00e5rv\u00e5gen j\u00e6ger, PL), Bertil Tanheud (naturmagist, AS) og Bruno M\u00fcnchausson (kriger med skjold og \u00f8kse, RM) kommer fra Untergart. St\u00f8dt til gruppen er st\u00f8dt Zicklar (AL). Hvad Zicklars &hellip; <a href=\"http:\/\/folkefronten.dk\/?p=308\">Continue reading <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[32,18],"tags":[],"class_list":["post-308","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-kaos-i-middenheim","category-myth"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/308","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=308"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/308\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=308"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=308"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/folkefronten.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=308"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}